FPS là gì? FPS so với Hz

 Từ những chiếc TV đến máy chơi game như Sony PlayStation 5 và Xbox Series X, hay những chiếc máy ảnh như GoPro Hero 10s và chiếc trên iPhone 13 Pro sáng bóng, fps đều quan trọng. Nhưng fps có nghĩa là gì, và tại sao bạn nên quan tâm đến thông số này, fps là viết tắt của frames per second tạm dịch là "khung hình trên giây". Nói cách khác, fps là số lượng hình ảnh tĩnh riêng lẻ chính xác tạo nên mỗi giây của video chuyển động.

FPS là gì? FPS so với Hz
Ảnh: Microsoft

Phim hầu như chỉ có tốc độ 24 khung hình / giây. Các chương trình truyền hình trực tiếp như thể thao và hòa nhạc thường có tốc độ 30 hoặc 60 khung hình / giây. Trò chơi điện tử khác nhau, nhưng những màn hình mới nhất có khả năng lên đến 120 khung hình / giây 

Nhưng bạn thậm chí có thể nhận ra sự khác biệt? Liệu fps có quan trọng không? Có, mặc dù không phải lúc nào cũng như bạn mong đợi. Đây là lý do tại sao.

Tại sao fps lại quan trọng?

Tất cả video được tạo thành từ một loạt các hình ảnh tĩnh, được hiển thị liên tiếp nhanh chóng. Hiển thị chúng đủ nhanh và bộ não của bạn bị đánh lừa rằng những hình ảnh tĩnh này thực sự là chuyển động trơn tru. 

Tốc độ của ảnh tĩnh đến chuyển động, thay đổi tùy thuộc vào nhiều yếu tố. Tuy nhiên, nói chung, một nơi nào đó trong khoảng thời gian tính bằng mili trên giây sẽ xuất hiện dưới dạng "chuyển động" đối với hầu hết người quan sát, khi ít khung hình trên giây hơn hình ảnh chỉ giống như những hình ảnh riêng lẻ.

Khung hình trên giây cao hơn, còn được gọi là tốc độ khung hình, giúp hình ảnh hiển thị mượt mà và chân thực hơn. Về mặt chủ quan, có một bước nhảy lớn từ 15fps đến 30fps. Ít có sự tăng vọt đáng chú ý giữa 30 và 60, và thậm chí ít hơn từ 60 đến 120. Nhưng một lần nữa, tùy thuộc vào nội dung, màn hình và các yếu tố khác, bạn có thể nhận thấy sự khác biệt.

Với trò chơi, tốc độ khung hình cao hơn có thể mang lại hình ảnh mượt mà, trông tự nhiên hơn. Khi tốc độ khung hình thấp, hành động trên màn hình sẽ bị giật hình và tạm dừng. Bởi vì xử lý đồ họa trên tất cả các bảng điều khiển bị hạn chế, nhưng tốc độ khung hình cao hơn sẽ yêu cầu nhiều thứ hơn. Chi phí đó có thể là ít đa giác hơn, ít chi tiết hơn trong các đối tượng trên màn hình, ánh sáng cơ bản hơn, kết cấu ít phức tạp hơn, v.v. 

Với một số trò chơi, bảng điều khiển thậm chí có thể giảm độ phân giải của trò chơi và sau đó chuyển đổi nó ở đầu ra để đạt tốc độ khung hình tối đa. Hình ảnh sẽ không chi tiết nhưng chuyển động sẽ mượt mà hơn.

Một nhà thiết kế trò chơi có thể quyết định rằng trò chơi của họ trông và chơi tốt hơn ở tốc độ 60 hoặc 120 khung hình / giây, mặc dù có những hạn chế này, nhưng điều đó còn tùy thuộc. Không phải mọi trò chơi đều hỗ trợ tốc độ khung hình cao hơn, mặc dù nhiều trò chơi mới đã (và sẽ). Ngoài ra, cả Sony trên PlayStation 5 và Microsoft với FPS Boost đều có các tựa game cũ hơn hiện chạy ở tốc độ khung hình cao hơn.

Với PC, chúng có thể không luôn đạt tốc độ khung hình lý thuyết tối đa. Nếu có nhiều điều xảy ra, chẳng hạn như một trận phức tạp, nó có thể chỉ tạo ra một phần nhỏ của tốc độ khung hình tối đa đó - một tính năng được gọi là tốc độ làm mới thay đổi hoặc VRR.

Với máy ảnh, có một lợi ích bổ sung. Quay video ở tốc độ 120 khung hình / giây cho phép bạn phát lại video đó ở tốc độ 60 hoặc 30, làm chậm hành động một cách dễ dàng. Một người nào đó thực hiện một động tác quay ngược được ghi lại ở tốc độ 120 khung hình / giây và được hiển thị ở tốc độ 30 sẽ dẫn đến một số video slo-mo cực kỳ mượt mà, hoành tráng.

FPS so với Hz

Thuật ngữ fps và Hz thường được sử dụng để mô tả cùng một thứ. Hz, hoặc hertz  có nghĩa là "chu kỳ mỗi giây". Nói chung, TV và các thiết bị liên quan sử dụng hertz để mô tả tốc độ khung hình, sự tiếp nối từ CRT tương tự. Nội dung như phim và trò chơi sử dụng khung hình trên giây, một sự tiếp nối từ những ngày phim cũ.

Về mặt kỹ thuật, chúng không phải lúc nào cũng giống nhau. Vì một số lý do bí truyền, 30Hz trên TV thường là 29,97Hz.

Tuy nhiên, về mặt hiệu quả, hãy coi chúng giống nhau. Một chiếc TV có khả năng hiển thị nội dung 120Hz có nghĩa là nó cung cấp nội dung 120fps trông mượt mà nhất.

Hay nói một cách đơn giản, fps là nội dung, Hz là thiết bị. Bạn có thể thấy một số công ty sử dụng thuật ngữ này thay cho thuật ngữ kia, điều này là hoàn toàn bình thướng. Trong thực tế, bạn có thể sử dụng các thuật ngữ này thay thế cho nhau.

Tại sao lại là 60  (hoặc 50)?

Nếu bạn đang ở Hoa Kỳ, Canada hoặc bất kỳ nơi nào ở châu Mỹ, phía bắc Brazil, TV là 60Hz hoặc là bội số của 60Hz. Ở Anh, Châu Âu và hầu hết Châu Á, Châu Phi và Châu Đại Dương, TV thường là 50Hz hoặc bội số của 50Hz.  Điều này hoàn toàn do tần suất nguồn điện lưới ở mỗi quốc gia. N

Với TV cũ, nhiều khả năng bạn có thể thấy hiện tượng nhấp nháy với TV 50Hz.